LE MUSÉE AGILE
L’objectif du jeu va être de démontrer quelques bénéfices fondamentaux de l’agile : un focus sur la valeur en maximisant celle-ci (maximiser la valeur, minimiser l’effort), et délivrant celle-ci au plus tôt (“time to market”) tout en intégrant une capacité au changement.
4 participants, chacun représente les phases d’un projet classique (c’est à dire à l’ancienne…) : disons par exemple : définition, spécification, réalisation, recette. Une personne chronomètre : le temps de la première phase, et le temps total. Un tas de cartes de memory. “Retourner une carte” est la métaphore de la réalisation d’une activité autour d’une fonctionnalité.
- Date 4 June 2018
- Tags Pour apprendre, Serious game